[1]
«Alfabetización mediática y ludificación: el juego como herramienta para concientizar sobre desinformación», INT, vol. 1, n.º 1, dic. 2021, Accedido: sep. 27, 2026. Disponible en: https://www.p3.entendiste.ar/index.php/interacciones/article/view/5532